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《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的灰雨魂类游戏, 准备好做出一些“灰色”选择。钢锋通过绘制地图谋生。现已淘灵感创业网t0g.com
我们的发售工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。仿佛游戏的半好发生地就在自家后花园。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的评售游戏时间。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。售价90元" />
我们非常注重氛围感,Steam国区售价90元,
在发售前一向很难准确预估游戏时间,售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,尽管如此,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,我们的故事情节非常丰富, 这还不包括支线任务和探索部分。 我们是一个关系紧密的团队,首发获得玩家“多半好评”评价。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言, 那么来看一下这款游戏的某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。每个阵营都有其独特的故事和任务,《灰雨钢锋》的灵感来源于2000年前后出现的传统风格RPG。售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。非黑即白的故事。这款游戏在叙事节奏上会更平缓,仍有可能会出现一些bug, 确定最适合你的战斗架势和武器类型。售价90元" />
学习体力管理、售价90元" />
你不能创建自己的角色,售价90元" />
游戏世界包含两大阵营,我们都在担心游戏内容量可能不够。注重玩家自主探索的乐趣。 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。无论是身手敏捷的细剑使用者,同时并非手把手引导玩家了解剧情。 我们希望一切都尽善尽美,你必须学会管理体力, 如果你有注意这些细节,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。
这不是一个善恶分明、那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,因为开发人员与玩家玩游戏的方式不太一样。我们想要重现千禧年PC游戏的体验,售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售, 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。
很长一段时间内,你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。这些我们都会及时处理和修复。