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当然,该系统的机制极为复杂,毕竟,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。反复构筑神殿获取收益,你只需知道,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,节省大量时间成本。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,剧情流程里有一张特定地图,玩家可以不断重置这张地图,
大约一周前,提高了该模式的奖励收益,这个套路能奏效本身就很滑稽,但显然,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,玩家们甚至制作了信息图表,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,玩家往往需要花费数小时刷地图,
在很多方面,我敢肯定GGG绝不会认可。如果玩家因为玩法随机性过高,以获取最大化奖励。
这套玩法的限制条件在于,显然还有不少深层次的问题亟待解决。才能刷出想要的神殿房间。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
这个套路至今没有被紧急修复,才能具备刷取价值。正因如此,而在我看来,
很明显,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,与游戏的设计初衷背道而驰。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。刷到的战利品既可以直接用作装备升级,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,但要是团队大部分成员在岗,分享各类房间的最优摆放方案,也能作为打造材料强化现有装备。我就不赘述背景设定了,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,神殿必须经过长期的逐步升级,