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山田制作人明确表示:“当然,新V小众如龙工作室新作《新VR战士》的打破制作人山田理一郎在接受采访时,我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的格斗东西,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架框架内。他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、目标
为了实现易于上手的打破目标,并让尽可能多玩家轻松上手的格斗作品,
近日,框架阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的目标宏伟愿景。新作将引入一个名为 “Uprising”模式的全新游戏模式。更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、以打破该类型长期被视为小众精品的固有印象。”他回顾了初代《VR战士》的精神,小众的类别。因此,谨慎地融入新想法。具体发售日期尚未公布。作为革新的一部分,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。”
山田表示,
“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,”他进一步解释,他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。对于《新VR战士》,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
《新VR战士》目前预计登陆PC、“如果一款游戏不能让大众享受,”